24
20
16
12
8
4
Восстановление Здоровья: 3/6/9
Сила: 5/10
Меняет основную характеристику персонажа на Силу.

Прирост Силы за Уровень: 0.5

Основная характеристика не меняется, если это уже ваша основная характеристика или вы выучили аналогичный талант в другой ветке.

Меняет основную характеристику персонажа на Универсальную, если выучить аналогичные таланты в Силе, Ловкости и Интеллекте.
1% Уменьшения Всего Получаемого Урона за каждые 30 Силы

Максимальный бонус достигается при 300 Силы.
Прирост Силы за Уровень: 1
Сила: 5%/10%/15%
Сопротивление Магии: 7%/14%
Сопротивление Эффектам: 7%/14%/21%
Усиление Восстановления Здоровья: 7%/14%
Восстановление Здоровья: 0.25%/0.5%/0.75%
Базовый Урон: 8/16/24
Здоровье: 100/200/300
Здоровье: 4%/8%/12%
Уменьшение Всего Получаемого Урона: 4%/8%/12%
Дополнительная Дальность Заклинаний: 150/300
Увеличение Урона Ice Vortex: 12/24/36
Ice Vortex замедляет Скорость Атаки: 20/40
Увеличение Урона Ice Vortex: 70% от Брони
Ice Vortex работает всегда вокруг персонажа.

Радиус: 300/450/600
Броня: 4/8/12
Враги в области Ice Vortex каждую секунду получают эффект замораживания, который наносит магический урон и замедляет их.

Замедление Скорости Передвижения за Эффект: 1%
Урон в Секунду за Эффект: 5
Максимум Эффектов: 16
Длительность Эффекта: 3 сек.
Увеличение Урона от Заклинаний на 1% за каждые 2 Брони.
Интеллект
ancient
apparition
24
20
16
12
8
4
Ловкость: 5%/10%/15%
Уменьшение Всего Получаемого Урона: 4%/8%/12%
Дополнительная Дальность Заклинаний: 150/300
Скорость Передвижения: 15/30
Скорость Передвижения: 7%/14%/21%
Скорость Атаки: 15/30/45
Скорость Атаки: 5%/10%/15%
Уклонение: 7%/14%
Вампиризм: 7%/14%/21%
Дополнительная Дальности Атаки: 50/100 для героев Ближнего Боя, 100/200 для героев Дальнего Боя
Ловкость: 5/10
Меняет основную характеристику персонажа на Ловкость.

Прирост Ловкости за Уровень: 0.5

Основная характеристика не меняется, если это уже ваша основная характеристика или вы выучили аналогичный талант в другой ветке.

Меняет основную характеристику персонажа на Универсальную, если выучить аналогичные таланты в Силе, Ловкости и Интеллекте.
1% Увеличения Всего Наносимого Урона за каждые 30 Ловкости

Максимальный бонус достигается при 300 Ловкости.
Прирост Ловкости за Уровень: 1
Броня: 3/6/9
Chilling Touch наносит урон всем противникам в Радиусе: 225

Ловкость: 5
Увеличение Урона Chilling Touch: 30/60/90
Убирает Cold Feet.

Увеличение Скорости Атаки в области Ice Vortex: 30/60

Заклинаниями в области Ice Vortex: 8%/16%
Уменьшение Расхода Маны Chilling Touch: 50%/100%
Дополнительная Дальность Атаки: 60/120
Увеличение Сопротивления Магии в области Ice Vortex: 10%/20%/30%
Убирает Время Перезарядки Chilling Touch.
Интеллект
ancient
apparition
24
20
16
12
8
4
Мана: 150/300/450
Мана: 5%/10%/15%
Уменьшение Времени Перезарядки: 7%/14%/21%
Увеличение Длительности Отрицательных Эффектов: 10%/20%
Восстановление Маны: 3/6/9
Восстановление Маны: 0.5%/1%/1.5%
Урон от Заклинаний: 5%/10%/15%
Уменьшение Расхода и Потери Маны: 10%/20%
Вампиризм Заклинаниями: 7%/14%
Усиление Вампиризма Заклинаниями: 7%/14%/21%
Интеллект: 5/10
Меняет основную характеристику персонажа на Интеллект.

Прирост Интеллекта за Уровень: 0.5

Основная характеристика не меняется, если это уже ваша основная характеристика или вы выучили аналогичный талант в другой ветке.

Меняет основную характеристику персонажа на Универсальную, если выучить аналогичные таланты в Силе, Ловкости и Интеллекте.
1% Урона от Заклинаний за каждые 6 Интеллекта

Максимальный бонус достигается при 300 Интеллекта.
Прирост Интеллекта за Уровень: 1
Интеллект: 5%/10%/15%
Увеличение Урона Cold Feet: 15/30

Cold Feet срабатывает на всех противников в Радиусе: 200/400

Скорость Передвижения: 10/20
Применение способностей и предметов накладывает на героя щит поглощающий любой урон.

Прочность Щита: 20%/40%/60% от Затраченной Маны

Длительность: 10 сек.
Через 4 сек. после применения Cold Feet произойдёт взрыв который нанесёт Магический Урон: 80%/120%/160% от Интеллекта
Увеличение Длительности Обморожения Ice Blast: 2/4/6 сек.
Ice Blast применяет на жертв способность Cold Feet.
При получении Урона автоматически применяет на цель Обморожение от Ice Blast.

Длительность: 3 сек.

Время перезарядки для каждой цели: 12 сек.
Ice Blast не летит до точки применения, вместо этого способность можно заряжать. Заряд будет потреблять ману каждые пол секунды. Чем дольше вы заряжаете Ice Blast, тем выше будет Урон от Обморожения и Радиус действия.

Увеличение Урона от Обморожения за Заряд: 32

Затраты Маны за Заряд: 10% от Максимальной Маны
Интеллект
ancient
apparition
Cold Feet
ТИП:
направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ:
на вражеских существ
УРОН:
магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ:
нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:
да
Накладывает на врага морозное заклятие, отчего тот получает периодический урон. Эффект развеется, если цель отойдёт достаточно далеко от точки применения способности. В противном случае через 4 секунды цель будет оглушена и приморозится к месту.
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 50 / 70 / 90
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 715
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 2 / 2.4 / 2.8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 800 / 900 / 1000
15 / 13 / 11 / 9
125
700 / 800 / 900 / 1000
Ice Vortex
ТИП:
направленная на точку
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ:
нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:
нет
Создаёт вихрь ледяной энергии, который наносит врагам в области действия урон, замедляет их и увеличивает получаемый ими магический урон.
РАДИУС ВИХРЯ: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 8% / 10% / 12% / 14%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 8% / 10% / 12% / 14%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
УРОН: 12 / 18 / 24 / 30
10 / 8 / 6 / 4
40 / 50 / 60 / 70
1500
Chilling Touch
ТИП:
автоматическая
ДЕЙСТВУЕТ:
на вражеских существ
УРОН:
магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ:
нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:
да
Увеличивает дальность следующей атаки. Она наносит значительный магический урон и замедляет жертву.
УРОН:
40 / 80 / 120 / 160
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
12 / 9 / 6 / 3
30 / 40 / 50 / 60
Ice Blast
ТИП:
направленная на точку
УРОН:
магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ:
да
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:
нет
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они не могут лечиться и восстанавливать здоровье. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 12% / 13% / 14%
УРОН: 250 / 325 / 400
60 / 50 / 40
175
Made on
Tilda